黑色沙漠韩媒总评 游戏画面近乎满分

  《黑色沙漠》顺利完成了4月22日开始为期20天的第二次CBT测试。这次CBT测试中有的玩家可能非常满意,而有的玩家则有可能感觉比较遗憾。不管怎么样,《黑色沙漠》不可能满足所有人的胃口。那么著名韩国游戏网站“TIG”的记者们将如何评价《黑色沙漠》这款网游的呢?体验过第二次CBT测试的6名记者作为对象对《黑色沙漠》的各个方面进行了如下打分(满分为10分)。

  画面 – 画质和优化方面都非常满意(平均分数:9分)

  画面方面6名记者都打出了很高的分数。除了出现犯晕症状的一名记者之外其他人都对画面赞不绝口。不仅是画面品质特别出色,而且下雨后的洼地、漆黑的夜晚中打出的闪电、进行战斗时角色的衣服破损以及沾满血迹等细节表现都非常令人满意。有的记者觉得长得高高的草丛表现得非常真实也非常漂亮,但有些记者则表示个子矮的怪物被草丛遮住了所以非常不方便。

  声音 – 多种多样的话就更好了(平均分数:7.1分)

  声音部分的分数是从6分到9分打得比较平均。应该是最能体现个人喜好的部分,但意外的是分数的落差没有想象的那么大,这一点非常有意思。打出低分的记者表示,“战斗背景音乐确实留下了深刻印象,但其他地方的背景音乐就不怎么记得了。音乐强弱分明的话会更好”。但有的人则表示出了相反的意见:“游戏和音乐听搭配的,并不感觉很生涩”。

  《黑色沙漠》的背景音确实其音乐本身并不张扬,是衬托游戏氛围的风格来制作的。所以背景音乐并不是那种特别让人记忆犹新的类型。有些玩家会喜欢这种类型的音乐,但喜欢更为雄壮或者轻快音乐的玩家也是有的。

  除此之外声音方面还提出了其他意见,如没有支持语音所以比较遗憾的意见和音量的平衡做得不太理想所以调节起来比较麻烦的意见。战斗时出现的打击音效等方面谁都没有表示出不满,那表示这方面做得比较不错了。

  另外,音乐衔接方面也提出了一些意见。如在紧迫的战斗音乐之中骑马的话就会突然更换为明亮的音乐,或者一直不断地重复着强、强、强的战斗音乐等。特别是德尔裴骑士团城堡中一直出现的背景音乐不得不让一些记者关闭了音箱的电源。

  角色 – 充满魅力的角色和不怎么让人满意的平衡性(平均分数:6.2分)

  角色方面,关于角色本身的部分和对于平衡性的部分获得了截然不同的评价。充满魅力的角色方面给出了很高的分数,但在角色之间的平衡性和技能等方面都提出了不足之处。

  《黑色沙漠》的魅力角色和各个职业所具有的独特风格方面都持有满意的态度。非要在这方面指出一点的话就是在基本姿势中处理得非常自然的视角在更换为战斗姿势后会被固定住,这样突然感觉像变成了另外的角色一样。如果角色一直原地站着的时候加入一些互动性动作的话是不是更好呢?如叉着腰或者伸伸懒腰等动作。

  角色之间的平衡性问题在这次CBT测试中也是玩家们议论比较多的部分。相对比较突出的职业就是法师和游侠。平衡性问题以后逐渐会得到改善,但PVE方面的游戏乐趣需要加强一下了。选择战士和巨人来进行游戏的记者们都表现出了一些无聊感,而玩过一次法师就觉得这是一个新世界。

  任务 – 这是哪儿?我是谁?(平均分数:3.0分)

  关于任务系统方面打出的分数比较低。任务系统方面提出的问题归纳为过于错综复杂的任务线和效率。完成任务后旁边的其他NPC又给了这个区域的任务,如果有打NPC功能的话真想暴打一顿。还有记者表示,“我是想好好体验一下游戏提供的内容,但看到光刷怪就把我们远远甩到后面的玩家之后感到无比的空虚”。任务中获得经验值的效率远远低于刷怪获得经验值的效率,所以自己也不得不去刷怪了。

  充满个性的NPC和黑精灵的存在一开始倒觉得做任务挺有意思的,但越到后面任务也不再有新鲜感了。虽然有个性,但却没有故事。“故事”作为MMORPG中最重要的要素之一,是不可或缺的,但在《黑色沙漠》中自己都不太清楚为什么做这个任务。最终所有NPC们的委托都归结为“消灭这样的怪物多少只”了。

  问题并不在于重复狩猎的任务上。而是这些任务没有恰当的故事铺垫,无法给于玩家投入其中的游戏乐趣。“村庄的姑娘们一个接一个地失踪,真担心我女儿也被他们抓去,所以赶紧去消灭这些家伙吧”的说法和“我女儿刚被抓走了。只要救出我女儿的话我的全部家当都可以给你!”的说法是不一样的,也就是赋予给玩家行动的动机还是消灭几只怪物就行了的问题。

  还有,进行任务的时候也可以看到一些这样那样的支线故事,但是作为《黑色沙漠》背景的整体性故事情节是很难看到,这一点也是使玩家投入感下降的部分。那怕是与黑精灵相关的内容来展开故事也好,但却没有。

  战斗 – MMORPG战斗的新标杆(平均分数:7.5分)

  战斗部分上“非常棒”和“没想象的好”等意见出现了分歧。饶有兴趣的玩了法师和游侠的记者们表示出了“非常棒”的意见,而玩过战士和巨人的记者们则说出了“一般般”的意见。

  从整体上来看,在MMORPG上很难看到的华丽动作和战斗系统方面所有人都认同了。《剑灵》是固定的框架上展开华丽的战斗的话,《黑色沙漠》是也展开华丽的战斗,但没有固定的框架。也就是经常说的非线性战斗,而也有记者说自由度是《黑色沙漠》中体现的最好的部分。

  遗憾的部分当然也有。远攻职业是体弱所以尽量避免近身作战,但近战职业,特别是巨人不管三七二十一只要挥舞武器就行了,这么好的战斗系统就这么浪费了。因为不用闪躲而直愣愣的进行攻击更为有效。对于游侠的技能效率方面也提出了一些意见。如虽然有很多技能但EP(MP)消耗量太大,结果到头来只用几个有效率的技能等。

  野外怪物的配置或者复活时间以及效率等原因,虽然不喜欢但还得进行刷群怪的问题也被提出。这次二测CBT中比较出名的兽人、山贼巢穴等地方狩猎过的玩家对为什么都选择刷群怪应该深有同感的。

  还有记者提出了怪物所属权的问题。《黑色沙漠》中并不是谁先打到怪物算谁的,而是根据输出的伤害量来裁定的。因此高等级玩家、装备好的玩家只要愿意就能偷走其他玩家的怪物。实际上在二测CBT中这样的玩家还是随处可见的。

  装备道具 – 还记得刷装备吗(平均分数:4.7分)

  装备道具方面打出的分数在3分到7分之间。并且提出的意见可以分为两大类。也就是“简单易用”的意见和“装备道具方面没觉得有多大魅力”的意见。

  首先,“简单易用”的意见相关的说明如下。《黑色沙漠》的角色升级过程中决定角色的强弱在很大程度上取决于等级,而不是道具。装备道具相比更依赖角色本身,这也是没有跳出《黑色沙漠》的战斗设计风格之外。当角色的成长停止或者变得缓慢时才会去考虑装备道具的强化,并且也不是100%的靠运气,只要努力的话谁都可以成功进行强化,这一点非常好。

  而提出装备道具不那么有魅力的记者们则指出了道具单一性的问题。确实,《黑色沙漠》的装备道具上很难找到多样性。升级过程中大部分使用相同的防具和相同的武器。在这些相同装备上镶嵌黑石结晶(宝石)来追加特殊能力或者用黑石来强化防御力和攻击力等。因此基本上体验不到刷装备的乐趣。

  只是“道具获得”这一要素对喜欢玩网游的玩家来说非常重要的。在野外打怪的时候获得蓝色道具时的心情别提多高兴了。可惜的是《黑色沙漠》中只会掉落相关的道具,所以很难体验到获得好道具的喜悦感和欲望,这就是问题所在。道具不一定划分等级,但起码附加一些攻击速度等特殊能力值的话挑选道具的乐趣不也就产生了吗。

  用户界面 – 很多玩家表示不方便(平均分数:2.7分)

  《黑色沙漠》的UI(用户界面)获得了TIG记者们的最低分。大部分人在使用UI过程中遇到了很多不方便的地方。如小地图的不方便、地图上的位置标记、UI位置编辑功能的不完善等。虽然设计本身没有多大问题,但是细节方面令人很失望。

  编辑基本画面UI的功能也是只能更换位置,而大小则无法调整,并且重新登录或者与NPC对话时UI位置会重置的问题也时而发生。在地图上很难正确地点到想去的位置,而且任务窗口也没有整理功能。基本画面上显示的信息与简单的UI设计相比过于繁杂。

  对于UI部分的不便之处通过这次测试应该有很多玩家进行了反馈,所以下一个版本中UI方面应该会有所改善的吧。

  生活系统 – 虽然多样但入门太难(平均分数:5.5分)

  生活系统方面大体上获得的分数也比较低。理由是入门太难。如果不是对生活系统有兴趣的话就很难进行下去。有个喜欢打怪和做任务的记者想要尝试一下其他的游戏内容,但还没真正开始又重新去打怪了。

  就算喜欢生活系统的玩家来说入门难度依然成为问题。虽然准备的内容比较多且也比较有趣,但还是能感觉到入门的难度高。并且想要真正的体验这些内容的话在游戏中需要了解和准备的部分也相当多,所以没有其他人的帮助单靠自己是很难完成的。

  游戏性 – 打破传统(平均分数:8.3分)

  《黑色沙漠》所具有的的游戏性方面都打出了非常高的分数。所有人都提到的一点是《黑色沙漠》摆脱了一般MMORPG的框架。并不是一直看惯的系统,而是做了新的尝试,所以获得了高分。只是有些人也提出了因这些尝试有可能增加游戏难度的问题。不管怎么样,关键在于这些新系统和《黑色沙漠》的各种游戏内容能达到多高的完成度上。

  《黑色沙漠》所具有的问题并不仅仅是角色之间的平衡性问题,而且游戏中的各个内容也有平衡性问题。知识、贡献度、任务、制作、狩猎等《黑色沙漠》所具有的要素如果达到均衡的话不仅在韩国国内,而且在海外也能获得不错的成绩。

  完成度 – 各个游戏系统达到均衡的话(平均分数:4.8分)

  游戏性相比完成度获得比较低的分数。这是因为在第二次CBT测试中暴露出了诸多问题。从小的UI功能到大的角色以及系统的平衡性等问题上表现出了一些忧虑。

  特别且新鲜的内容确实比较多,但仍需要进行更进一步的打磨,这是所有记者一致的观点。看来希望越大失望也越大,《黑色沙漠》正好印证了这一点。

  《黑色沙漠》刚刚结束了第二次CBT测试,所以完成度应该会变得越来越高的。正是为了提高完成度所以才要进行CBT不是吗。根据CBT的反馈意见,希望《黑色沙漠》在其所追求的方向上更上一层楼。

  目前Daum Game方面表示,希望2014年下半年对《黑色沙漠》进行正式运营。这对希望《黑色沙漠》成功的玩家来说可能会有点担心,而想要赶紧体验游戏的玩家来说是个不错的消息。制作游戏作为一项事业也避不开缩短制作时间和加快进行正式运营这两方面。游戏厂商在这个期间需要以高品质来完成游戏,而下半年进行OBT的行程希望对《黑色沙漠》开发商Pearlabyss来说时间还算充足。如果完成度高的话应该有很多玩家会选择《黑色沙漠》。

龙争虎斗《诛仙3》全明星半决赛今晚打响诛仙3_官方网站合作专区

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《吞噬苍穹》瓶类法宝图谱配方分享吞噬苍穹_吞噬苍穹官方合作网站_吞噬苍穹客户端下载

  游戏中的瓶类法宝多种多样,各有特色,其中可通过图谱配方制作的有玉净瓶、琉璃瓶、四海瓶、青蜃瓶、羊脂玉净瓶、七宝紫晶瓶、宝珠净瓶、阴阳二气瓶8种,下面就一起来看看制作这类法宝都需要哪些图谱和配方。

  1、玉净瓶

  所需图谱:玉净瓶图谱

  合成配方:水净瓶*1、二级法器元坯(紫)*1、黯淡的佩剑*5、水之石*15

  2、琉璃瓶

  所需图谱:琉璃瓶图谱

  合成配方:水净瓶*1、二级法器元坯(紫)*1、黯淡的佩剑*5、木之石*12

  3、四海瓶

  所需图谱:四海瓶图谱

  合成配方:水净瓶*1、二级法器元坯(紫)*1、聚百竹*10、水之石*12

  4、青蜃瓶

  所需图谱:青蜃瓶图谱

  合成配方:水净瓶*1、二级法器元坯(紫)*1、聚百竹*10、木之石*12

  5、羊脂玉净瓶

  所需图谱:羊脂玉净瓶图谱

  合成配方:玉净瓶*1、三级法器元坯(紫)*1、木之石*10、紫珍珠*10

  6、七宝紫晶瓶

  所需图谱:七宝紫晶瓶图谱

  合成配方:琉璃瓶*1、三级法器元坯(紫)*1、土之石*10、蝎子尾*10

  7、宝珠净瓶

  所需图谱:宝珠净瓶图谱

  合成配方:琉璃瓶*1、三级法器元坯(紫)*1、金之石*10、定海石*10

  8、阴阳二气瓶

  所需图谱:阴阳二气瓶图谱

  合成配方:四海瓶*1、三级法器元坯(紫)*1、水之石*1、定海石*10

畅游授权越南公司VNG运营《天龙八部》新天龙八部_官方合作网站_新天龙八部下载_新天龙八部攻略

  8月20日,中国领先的网络游戏厂商畅游公司宣布,已经与越南地区最大的网络游戏运营商VNG公司达成合作,VNG将在9月1日之后,接手越南版本《天龙八部》的游戏运营工作。

  VNG公司是越南地区最大的网络游戏运营商,也是越南最知名的互联网公司之一,旗下业务除了游戏外,还涉足即时通信、支付、媒体、社交等多个层 面,可以为游戏的运营、推广、客服提供全方位的支持。VNG拥有多年MMORPG运营经验,曾与金山等中国一线游戏公司合作,成功运营《剑侠情缘》、《剑 侠世界》等产品的越南版本,在当地获得了巨大的成功。2009年,VNG代理了第七大道旗下网页游戏《弹弹堂》,将《弹弹堂》做成越南市场的“国民级”游 戏,游戏流水甚至一度超越中国市场。2013年,经过先后两次并购后,第七大道成为畅游的全资子公司,VNG与第七大道的良好合作,给畅游留下了深刻印 象。

  《天龙八部》是畅游研发的武侠类MMORPG,这部游戏选取金庸笔下最富代表性的十大门派,以曲折动人的剧情与富有传统韵味的特色玩法,重现了 浩瀚的金庸江湖,并融合跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术打造“天外江湖”体系,创造多服势力自由交互的沙盘式空间,让全球玩家体验破尽天下武 学,行走天外江湖的快感,是名符其实的“亿万人的武侠梦”。《天龙八部》目前是中国最受欢迎的武侠类MMORPG,全球注册用户超过一亿, 已有简体中文、繁体中文、越南文、泰国文、英文、韩文等多个版本,在中国、越南、马来西亚、泰国、台湾、香港、北美等多个国家和地区运营。

  畅游游戏事业群总裁王一表示,“VNG是越南最大最专业的运营商,一直为用户提供最好服务和体验,所以畅游决定将产品运营权给VNG。”

  VNG公司CEO黎鸿明表示,“非常感谢畅游对我们的信任,我们将最大能力保证玩家有最佳的游戏体验。”

  《天龙八部》越南版之前的运营商为FPT,畅游与越南游戏运营商FPT关于《天龙八部》越南版的合约于2014年8月31日到期,经双方友好协 商,共同决定,在合约到期后不再续约。畅游将与新运营商 VNG一道,保障游戏的平稳过渡,维护玩家的利益,并在未来紧密合作,为《天龙八部》的越南玩家提供更优质的服务,共同续写武侠史诗。

  【关于畅游】

  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的互联游戏开发和运营商,其自主研发的《新天龙八部》,是中国最受欢迎的武侠题材大型多人在线角 色扮演游戏;旗下全资子公司第七大道研发的《弹弹堂》、《神曲》等网页游戏也深受全球玩家欢迎。2014年,畅游强势推出GAME+ 系列产品线,包括《幻想神域》、《轩辕剑七》、《蛮荒搜神记》、《神佑》、《魔剑英雄》、《炽焰帝国2》、《灵魂回响》、《轩辕剑外传穹之扉》等多款大 作。畅游还积极在互联网平台、移动游戏领域进行布局,通过17173.COM、海豚浏览器等互联网产品和服务,致力于为全球玩家提供高品质的互联娱乐体 验。

  【关于VNG】

  VNG公司成立于2004,是越南地区最大的网络游戏运营商,占据越南游戏市场约一半以上的市场份额,也是越南最知名的互联网公司之一,旗下业 务除了游戏外,还涉足手机即时通信、支付、媒体、社交等多个层面,可以为游戏的运营、推广、客服提供全方位的支持。VNG拥有多年MMORPG运营经验和 庞大用户数量,与中国一线游戏公司合作,运营约20款产品的越南版本,在当地获得了巨大的成功。VNG的Zalo均为越南用户数最多、使用率最高的手机即 时通信工具,在越南位居第一。

《梦幻西游2》嘉年华Cosplay大赛开启梦幻西游2_官方网站合作专区

  超乎想象的丰厚奖品,二次元知名评委阵容,专业的十强训练营,《梦幻西游2》2014嘉年华首届大型Cosplay大赛即将开启,现面向全国玩家、Cosplay社团、二次元热爱者发起号召:年度奖金最丰厚的Cosplay大赛,等你来战!

  从2014年12月2日起,《梦幻西游2》2014嘉年华Cosplay大赛将迎来隆重热闹的线上海选活动。本次大赛以单人参赛为主,设立有专业组和业余组,每个组别除了冠亚季军外,十强选手均有丰厚奖励,更设置若干单项奖等你来战。在玩家投票中票数排名前十的专业组选手不仅将荣获晋级卡前往广州一日游并加入“十强训练营”,更将登上12月27日、28日《梦幻西游2》2014广州线下嘉年华总决赛舞台,向千万梦幻玩家展现自己的绝世风采。

  专业评审――助你“造梦”

  在十强总决赛的现场,官方还将邀请豪华评委阵容,陪你在《梦幻西游2》2014嘉年华Cosplay大赛舞台上“造梦”。在这个大咖多多的平台上,你一定可以找到一个大咖带你成功带你飞!

  十强训练营――打造最强coser

  更为劲爆的是:在专业组海选阶段所得票数排名前10名的选手将直接晋级广州嘉年华总决赛,并幸运成为十强训练营的一员,打造最强的自己!

  在训练营中,十强选手将会获得顶尖的舞台型Coser培训。从此以后,选手们可以对“舞台形象不够完美”、“展示讲解发挥失常”、“镜头感不足”等问题说:“So easy!”。

  奖品丰厚――超乎想象

  本次大赛分为单人专业组和单人业余组,面向所有《梦幻西游2》玩家、cosplay社团及二次元热爱者。本次大赛为获奖选手提供了超乎想象的丰厚奖品:总奖励高达十几万!专业组冠军的奖品仅奖金一项就高达人民币15000元!除此之外,本次Cosplay大赛十强奖,以及获得最佳创意奖、最佳视觉效果奖、最佳还原奖、最佳服装道具奖的选手,都可以获得极具诱惑力的奖金和奖品,更有超级炫酷拉风的游戏内称谓送上。

  福利多多――十强广州一日游

  本次大赛还为入选专业组十强的选手准备了“十强广州一日游”的大福利。所有入选专业组十强的选手将在大赛官方工作人员的组织下畅游广州,领略这个国际化的大都市的现代美和人文美。常言道:“食在广州“,十强选手更可吃遍广州美食,当一个货真价实的吃货。我们可以预见:这次十强广州一日游,注定欢乐多多,收获多多!

  创作无极限――海量游戏素材曝光

  随着大赛拉开序幕,为了便于大家更好的制作服装,《梦幻西游2》的官方游戏人物角色、NPC、召唤兽、锦衣造型等海量游戏素材会首次大批量曝光供大家参考。这些游戏素材将更好的为参赛选手提供创作灵感,激励他们创作出更多令人震撼的作品。

  大赛报名开启:2014年12月2日

  大赛报名地址:《梦幻西游2》2014嘉年华Cosplay大赛正式比赛专题将于12月2日上线并接受报名及投票,详情敬请留意官方网站和游戏内系统信息。

大话2光棍节双版联动公测 现金等你拿新大话西游2_官方网站合作专区_新大话西游2下载

  导语:近日,网易将“九朝会的发布会”与“北京首都体育馆的丁当演唱会”,以一曲《一生所爱》为纽带发起联动,正式揭开了大话2双版联动公测品牌发布会的序幕。同时,对外宣布大话2将于11月11日光棍节启动双版联动公测。

  网易表示,将拿出163163元现金大奖、iPhone6、品牌台式机和数千份周边礼品回馈玩家们对大话2这12年来的支持与鼓励。作为此次联动公测的“主人”,大话2经典版和免费版纷纷祭出创新玩法予以配合。

  【发布会:丁当献唱《一生所爱》向经典致敬】

  大话2双版本联动公测发布会在望京九朝会举行,与此同时,情歌天后丁当在位于首都体育馆的个人演唱会上联动演绎了一曲《一生所爱》。一方面是向20年后重回银幕的电影《大话西游》致敬,另一方面是将这份“一生所爱”献给所有支持和拥护大话2的玩家们。

  发布会当天,网易对外正式宣布大话2双版本联动公测将于11月11日光棍节当天启动。

  【新玩法:“定心”“灵猴”双宝首曝】

  为了配合大话2双版联动公测,经典版和免费版均放出全新的游戏玩法馈赠玩家。

  大话2经典版的“定心除魔”将让玩家首次体验物理解构技术,这项技术将使得副本内的怪物身具“灵智”,它们会根据战斗中的不同情况采取不同的策略,大大的提高了游戏的挑战性。

  大话2免费版的“天降灵猴”将让玩家首次体验与NPC的趣味博弈。灵猴会在战斗中每回合偷取玩家金钱,随着回合数增加,灵猴偷钱额度会增加。如果玩家击飞灵猴,则有机会拿回最后一次被偷金钱的双倍,还有几率获得经验或物品奖励。因此,何时击飞灵猴成了玩家与NPC博弈的关键。

  【大馈赠:¥163163+海量奖品全送玩家】

  此次大话2双版联合公测,网易为了答谢玩家朋友们对于大话2的支持,特准备了163163元现金大奖、iPhone6手机、品牌台式机和数千份周边礼品馈赠玩家。

  从大话2双版本联动公测开服当天起,进入游戏并将等级提升至30级,即有机会获得163163元现金大奖。除此之外,凡预约新服的均有机会在开服后获赠iPhone6手机。另外,达到签到天数的也将会获得官方赠出的数千份周边礼品,详细见下:

  《新大话西游2》,大话西游唯一正版同名网游,国风经典,亿万口碑扛鼎之作!

  《大话西游2免费版》,网易“大话2”品牌360°延展――绿色免费,轻松赚钱,经典再临!

  11月11日双版本联动公测,独创物理解构系统,玩就送¥163163现金大奖!更有至尊宝紫霞原音重现!

《问道》全能超人水系蛟龙重装登场问道

  百万在线网游大作《问道》五大全新门派强势来袭,多重新玩法新剧情等你来体验。水系新门派“蛟龙”,为广大玩家带来不同寻常的职业体验,手持分水双刃,心系天下众生,以纯水之力将天下污浊完全净化。

  正所谓“山不在高,有仙则名,水不在深,有龙则灵。” 《问道》新门派“蛟龙”即为水系化身,蛟龙平日深居水下,天生便有分水覆水之力,善于使用海潮之力将世间妖魔拖入无底海渊。而其所使用的一对冰蓝双戟,乃深海奇石锻造而成,流光溢彩之间,灵力完全乍现。

  在《问道》全新资料片中的水系代表,蛟龙拥有更为强大的防御力,其得天独厚的防御优势使其能够承受住比常人更多的伤害。而其门派特有的水牢法术,可以将敌人置于无法行动的状态,而蛟龙则可借此机会进行攻击或是回复,无论是单挑还是混战当中都是相当实用的法术。

  新门派“蛟龙”手持逆锋双戟,有着极为强大的灵活性与速度,加上自身的防护能力,可谓是一个攻防兼备的多功能角色。在战斗中,蛟龙常常作为团队的平衡点而出现,根据敌人的动向而不断调整战略,既可在急火时对敌人进行无缝控制,也可提供一定的稳定输出伤害。

  新门派“蛟龙”部分技能:

  水遁术:使用后可以迅速回到本门派,需要消耗一定的气血和法力,只能在非战斗时使用。

  水流花谢:对敌方使用,令对手单人受到水系伤害,人物等级达到10级后可以学习。

  积水成渊:对敌方使用,令对手受到一定的水系伤害,技能提升到30级后可同时攻击2人,要求水流花谢技能等级达到30级才可以学习。

  风起水涌:对敌方使用,令对手受到较高的水系伤害,技能提升到60级、120级、160级之后,可攻击对象分别为3个、4个、5个;要求积水成渊技能等级达到50级才可以学习。

  雪窑冰天:对敌方使用,令对手单人受到很强的水系伤害,要求风起水涌技能等级达到80级才可以学习。

  蛟龙得水:对敌方使用,令对手多人受到较强的水系伤害,技能提升到120级、160级之后,可攻击对象分别为4个、5个;要求雪窑冰天技能等级达到100级才可以学习。

  《问道》全新门派“蛟龙”正式登场,多重玩法为玩家提供多种成长路线,令你自有打造属于自己的海之战士!更多精彩内容敬请关注《问道》游戏官方网站,以及新浪、腾讯《问道》官方微博!

魔幻色彩《热血江湖》经典伏魔洞探秘热血江湖

  著名3D网游《热血江湖》,改编自韩国同名漫画,唯美的人物造型,逼真的打斗技巧,动听的音响效果,还有清新、梦幻、奇异的游戏场景等,都是玩家们对其爱不释手的重要原因,《热血江湖》拥有众多经典地图,现在就让我们来一一进行盘点,在江湖中有个神秘的洞穴叫伏魔洞,里面有幻魔教主藏匿的宝藏,让各路江湖英豪无不为之向往。

  伏魔洞是处在中原大海一侧的岛上的迷宫。这里危机重重,到处都有可能出现邪恶的怪物,玩家无法预知任何危险。在众多想要夺取你生命的可怕怪物中,有一个叫幻魔教主的贪婪家伙。据说这个怪物守着一个世人都想得到的宝物,但是没人知道这宝物到底是什么,没人见过它的样子,因为凡是前去探寻宝物的人,都已经失踪很久。现在,重重疑团需要你去破解,神秘的宝藏等待你去挖掘。

  伏魔洞副本是为了玩家组队而形成的独立的练级场所,也是以任务为目的或为组队内容而形成的地下城。在伏魔洞副本登场的怪物与一般地图的怪物相比,体力及攻击力、防御力都有提升,所以玩家在去伏魔洞之前一定要做好全面的准备。面对可怕的幻魔教主,相信勇敢的你绝不会退缩,一定能夺取到神秘的宝藏。需要注意的是一定要查看自身的疲劳值,进入副本最低需要5点疲劳值,不足5点将无法进入。

  伏魔洞的秘密和未知的宝藏,众多的谜团正在等你解开,赶快叫着朋友们一起加入《热血江湖》中吧!

  伏魔斗天下 花灵战江湖!

  

《热血江湖2》武斗场玩法解读幻兽战

  由17game独家代理和运营的2014年度3D武侠网游大作《热血江湖2》由韩国著名漫画《热血江湖》改编,延续前作的故事内容,全新的故事情节以及关系和矛盾。《热血江湖2》融合了漫画和武侠的要素,画风清新古典,以充满东方武侠风格的爽快战斗,在简约中表现出武侠的魅力,带给玩家们纯正的东方武侠文化的洗礼。

  武斗场作为《热血江湖2》中具有多样玩法的竞技平台,在游戏将来的运营中或将成为该游戏电子竞技比赛的重要场地,也将会是玩家们在将来的游戏中进行跨服PK、排行榜进位的主要PVP途径。武斗场是一个非常公平的PvP舞台,提供玩家不同人数和模式下的PK竞技,相同的血量以及技能数量限定真正考验玩家之间的战斗水平!

  幻兽战是《热血江湖2》中武斗场的一个比武分支,也是游戏比武中最偏向PVE的PK竞技比赛,玩家在幻兽战中将以击杀幻空兽作为最终目标,在击杀幻兽的同时不断干扰敌对一方对幻兽的攻击,并以双方最终的比赛分数来判定比赛的输赢!

  幻兽战将限定在5分钟内,场中除了玩家之外还将不断刷新不同等级的怪物,击杀怪物的等级越高,将获得的比赛分数也会随之提升。已被杀死的怪物和BOSS将在一段时间后自动刷新,玩家要在比赛时间内尽可能击杀更多的目标来赢得比赛分数!除此之外,击杀敌对玩家也会赢得固定的分数!

  幻兽战同样支持多人模式下的战斗比赛,并且在分数计算上也采用比较直接的计算方法,哪方成功将目标击杀,哪方就将获得该目标的积分,这就意味着比赛中不仅要尽快杀死目标,还要提防敌对一方趁机“偷人头”!如何才能最大化的获取竞技分数才是该竞技模式的重中之重!相信在这种紧张的击杀竞技模式下,会有不少机智的小伙伴从中诞生!

  不同模式下的比武竞技可以说拥有着完全不同的战斗技巧和游戏快感,在诸多竞技模式下,还需要玩家们依依去体验其中的乐趣,发现真正属于自己的PK舞台!据悉,《热血江湖2》下次测试的测试资格赢取活动已经悄然展开,看来测试的日子已离我们不远,首测还没有来得及体验游戏的小伙伴们下手要快呦!

  

  关于17GAME:

  17GAME于2003年正式成立,是一家从事网络游戏运营、开发、代理的高新技术企业,是国内网络游戏行业的领跑者。17GAME致力于游戏的开发和运营,目前在国内推出了《热血江湖》、《神泣》等多款不同风格类型的网络游戏,构成了企业丰富多样的网络游戏产品线。在《热血江湖》游戏的运营中,公司率先在国内提出“游戏免费,道具收费”的运营模式,赢得了用户乃至整个业界的一致好评,取得了出众的成绩。2014年2月,17GAME宣布获得《热血江湖2》中国大陆地区独家代理权。

  关于MGAME:

  Mgame为韩国著名的游戏开发商,于1997年3月在韩国正式成立。在过去17年中,Mgame开发的PC游戏及网络游戏已经遍布世界各地,包括中国、台湾、日本、韩国、泰国等。《热血江湖》和《热血江湖2》是Mgame打造的旗舰级游戏产品,曾荣获“韩国游戏总统奖”等多项游戏大奖,也使得Mgame在韩国的知名度持续提升。

人宠修仙有诀窍光宇《问道》新手必读问道

  百万在线巅峰大作《问道》,在八年时间里不断突破以满足道友胃口,特开飞升系统!突破传统仙侠游戏人物飞升桎梏,让道友最爱的宠物也随你一齐飞升!

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  宠物飞升模式

  首先在“灵兽异人”处领取任务,任务难度较大,建议道友组队完成。任务一武学考验,任务二物理攻击,三是法术攻击。队长须用飞升宠物完成三场战斗,且战斗中该宠物不可死亡。此外,还需炼化羽化金丹给宠物服下才可以飞升!

  人物飞升模式

  各位道友到达110级也可以飞升。游戏中,玩家需寻找“引路人”,踏上飞升之路。玩家和“天机老人”对话后,为“南华真人”取得冰晶龙鳞兽的“无暇冰晶鳞”、“冰原雪狐的纯洁之血”和一个“女娲石”,即可完成任务;玩家由此进入元婴(血婴)状态,真身还可获得大量经验并突破125级的等级限制。

  其次是“人物飞升”之“仙道难”任务。当玩家等级达到130级之后,成元婴、历地劫之后,玩家需找到“南华真人”,前去超度绝仙阵的亡魂,在向灵兽感悟无为之道后,战胜“飞升仙官”后,完成飞升。

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